『如果章节错误,点此举报』第378章 剑姬的决胜时刻
陆子清偷偷用眼角的余光扫了一下旁边,呃,神武门弟子们一个个目光凝重,似乎感受和自己不太一样。
陆子清很尴尬,这岂不是显得自己像个银贼?但是正常的男人,都应该会激动的好吧?
为了不被推出去打军棍,陆子清也静气凝神,摒除杂念,抱着认真学习的态度,认真地观察每一位少女的神情、气质、动作、身材……认认真真地给每一个人打分。
几轮下来,陆子清也渐渐看出了门道。
这个斗剑仪式,并不是在比拼修为,并非修为高的人就会获胜。有的少女赢了,也被点名撤换下去。
在场边有许多神武门的女仙师在打分,其中有一些很眼熟,是在鸿蒙书院里见过的仙师。如果她们认为哪个少女不合适,就让人举起牌子,把她换下来。鼓声一停就回身交手,号角一响就换人。
忍不住要哭的,自然会被换掉,直接逐出场。将对手击败的少女,也不一定就是赢家,败阵的少女可能过一会儿就又上来了。
陆子清渐渐看懂了,她们在认真用自己的剑和舞姿向天神祈祷,对神武门弟子来说,这是很神圣的。少女们呈现给大家的,是一场极为艰苦的战斗。她们不知道已经在这里跳了多少轮了,越是优秀的少女,所承受的战斗就越久。
当入场起舞,这是一个进入状态,与天地共存的时刻。她们祈祷,为英灵献上战舞。鼓声一停,就是厮杀的时刻,这时要考验的并不是修为,而是适应能力。击剑必须完美符合韵律,不能早,不能晚,不能出现杂音。力量不能大,不能小,必须刚好比对手强一点点。决定胜负的关键不是力量,而是精神。不屈不挠,坚韧不拔,一直战斗到最后的精神。
神武门弟子都肃穆地注视着场中,既是欣赏学习,也是鼓舞激励。他们没有那么多龌龊的心思,因为在他们眼中看到的是一场苦战,是血腥的战争中开出的红莲之花。
他们要仔细感受这种舞蹈精神,一个挥剑太用力的人,是无法在战场上生存到最后的。一个凭着力量凌虐对手,无法掌握武力的人,也是没资格成为英雄豪杰的。少女们的斗剑仪式,完美地呈现出了神武门秉承的武德,如果遇到的对手修为很低,那就要配合她,降低自己出手的力道。每一轮有数次剑刃相交的机会,能否鸣奏出悦耳的剑音,同时展现出完美的身姿和气质,这便是仙师们取舍的依据,亦是技艺与武德的苛刻考校。要成为天武神女和剑姬,怎么能光有技艺没有美德?
威严、悠长的号角声响起,又是一轮换人。许多少女都已经累得香汗淋漓,但眼神依旧坚定。
一个熟悉的少女身影出现在入场的人群中,让陆子清差点儿又失去冷静,李婉儿持剑入场了!
李婉儿没有再梳霄云派的发髻,而是和其他的少女一样编了辫子,束在脑后。神武门的对抗性太强,而且发型要考虑到戴盔的问题。霄云派的发髻会影响戴盔,在激烈的碰撞中依旧会散,所以在这里没有人会梳那种发型。
陆子清不知道是不是自己过于嘚瑟产生的错觉,反正觉得在场一万多人,虽然都是一脸肃穆,但少说有八千多人在看李婉儿。
虽然所有的少女穿得都一样,而且离着几十丈的距离,但是陆子清一眼就能注意到李婉儿,小心脏激动得扑通扑通乱跳。
李婉儿面无表情,冷漠如冰,持剑入场。
陆子清忽然发现,她跟之前的少女不一样,身上多了披帛。一条白色的轻纱披帛,缠绕在李婉儿的肩头和手臂之上。这回跟李婉儿一起入场的许多少女,身上都戴了披帛,似乎说明她们已经取得了某种被认可的资质。
号角嗡鸣,李婉儿持剑向天,气质瞬间秒杀了四周所有的少女。鼓声一响,李婉儿剑势如江河滚滚,天地色变。跟她对剑的少女脸色都吓白了,但踏着鼓点,剑音清脆交鸣,李婉儿并没有把对方击倒,只是行云流水一般完成了击剑。当鼓声停止,李婉儿抚剑向天,剑光便如静谧的波光一般沉静。
号角声响起,许多少女知难而退,自动离场。剑虽然没有脱手,但是她们在精神上已经败了。
场中不断换人,换上来的都是戴着披帛的少女。数轮过后,场中已经几乎全是身上戴有披帛的少女。
此时斗剑仪式已经持续了不知道多少轮,可能得有近百轮了。能留下来的都是姿容拔尖、武艺精湛的少女,气质俱都非凡。大多数都已经累得香汗淋漓,娇喘吁吁,但李婉儿依然一脸沉静。
一阵风吹来,满场飘香,令人心醉神怡。
场外观礼的人也都不轻松,保持一个姿势一下子好几个时辰,没点儿修为真扛不住。但每个神武弟子的眼中,此时都迸发出了狂热的兴奋目光,似乎决胜的时刻就要到来。
陆子清也看出来了,现在还能保持气度的少女,已经都是佼佼者了。李婉儿自然便是其中之一,在凌霄院每天早上跟着楚音仙师跳操不是白练的,简直就像是专门为这个仪式做过特训。毕竟说到舞剑,谁还能比霄云派的女生更专业?
四周的仙师们都在微微点头,可以了,今年姑娘们的表现很不错了,比往年高出一大截。现在还能留在场上的人,全都体现出了精湛的技艺和不拔的意志,够资格成为天武剑姬。但是,能成为天武神女的人只有一个!现在开始,最后一百人决出胜负!
威严无比的号角声响起,配合震耳欲聋的鼓声连续奏响十二轮,不再换人了。
所有的人都知道,决战之时到了。
鼓声变得铿锵激昂,跟之前完全不同。杀伐之气愈发浓厚,鼓点密集,预示着这一次,将不再是简单地几下交击,而是要尽可能分出高下。